sexta-feira, 6 de março de 2015

Edição Especial do PS4 - Metal Gear Solid V The Phantom Pain

A Sony anunciou durante a GDC 2015 uma edição especial do PS4 para o novo jogo da série Metal Gear, o Metal Gear Solid V The Phantom Pain.

Com muitos detalhes visuais em dourado, com a cor vinho e preta na maioria do console. Esta edição estará disponível somente no oriente (basicamente no Japão) e será lançado junto com o jogo. No mesmo anúncio foi divulgado a data de lançamento do novo jogo.

Metal Gear Solid V The Phantom Pain está sendo produzido pela Kojima Productions e pela Konami lançando para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no dia 01 de Setembro de 2015, e para PC no dia 15 de Setembro de 2015.





Anúncio e Trailer - Gigantic - GDC 2015


Foi divulgado durante a GDC 2015 um trailer de Gigantic. Ele será um jogo de combate entre equipes e não existe muitas informações sobre o game. Pelo trailer parece ser promissor, mostrando personagens carismáticos e com bons gráficos, mas tem que se esperar o gameplay para saber como será realmente o gráfico.

Pode-se testar o beta do game cadastrando pelo site do Gigantic, ainda não está disponível.

Mais noticias serão divulgadas durante a PAX East 2015.

Gigantic está sendo produzido pela Motiga para Xbox One e PC (especificamente para Windows 10).

quinta-feira, 5 de março de 2015

Unreal Engine 4 - GDC 2015

A Unreal mostrou durante a GDC 2015 um video com alguns projetos e demos criadas com a Unreal Engine 4, mostrando todo seu potencial gráfico.

É mostrado no video varios jogos, desde jogos de estratégia, até espaço sideral, naves, RPG com muitas partículas, simplesmente com imagens espetaculares.

Você pode fazer o download da Engine pelo site da Unreal Engine.

Unreal Engine 4 está de graça e já está disponível para desenvolvedores.

Source 2 Engine - Valve - GDC 2015


A Valve durante a GDC 2015 mostrou sua nova Engine a Source 2. Em uma evolução direta da Engine Source que compôs os gráficos de jogos aclamados pela crítica e pelos gamers como Half-Life, Portal e Left4Dead. A nova Engine trás ambiente bem complexos muito bem construídos e com iluminação melhoras, sombras, partículas e outras melhorias que ainda vão ser mostradas.

Poucas imagens foram reveladas da nova Engine, provavelmente deverão mostrar uma demo da Engine com um jogo novo. Será que veremos o Half-Life 3? ou Portal 3? ou Left4Dead 3? Esperamos que sim! As imagens que vazarão são de um mapa de Left4Dead 2 modificado da Source 1 para a Source 2.

Source 2 Engine será gratuito para os desenvolvedores e ainda não tem previsão de lançamento.


Indies - ID@Xbox - GDC 2015

A Microsoft durante a GDC 2015 mostrou vários jogos indies, para o Xbox One. Com vários estilos diferentes tem alguns arcades, estratégia e alguns outros tipos.

Para mais informações, tem o site do ID@Xbox.

Abaixo alguns trailers desses jogos que foram mostrados durante a conferência.








HTC Vive - SteamVR - MWC 2015


Durante a MWC 2015 ( Mobile World Congress), a Steam mostra com parceria com a HTC o seu óculos de realidade virtual. O SteamVR ou HTC Vive é um novo produto para concorrer com o Óculos Rift, Project Morpheus, Razer OSVR e Samsung Gear VR.


O kit completo é igual acima e contem:

  • HTC Vive
  • Sensor para as paredes
  • Controles de movimento
O sensor que irá na parede ajudará a identificar a sua posição em um determinado espaço, um quadrado dentro da sala por exemplo. Assim você pode se movimentar pelo quadrado e interagir com os objetos virtuais mostrados no óculos.



Os controles tem sensores parecidos com os presentes no óculos, e sensores internos parecidos com o PS Move. Também tem um touchpad para interação com os objetos.


O óculos conta com sensores externos para os sensores de parede, também conta com acelerômetro e giroscópio.


HTC Vive ou SteamVR está sendo produzido pela HTC e Valve e será lançado no final de 2015.

Fonte: The Verge



EA Games fecha estúdio Maxis



A EA Games anunciou que está fechando o estúdio principal da Maxis. Este principal estúdio é localizado na cidade de Emeryville na Califórnia.

As principais criações do estúdio Maxis foram:

TheSims



SimCity


Spore


Provavelmente os jogos ficarão um pouco esquecidos pela EA, sendo que os outros estudios que faziam parte  da produção desses jogos ainda continuarão dando suporte necessário, visto que o The Sims 4 foi lançado recentemente.

E este é mais um estúdio comprado pela EA e depois disso fechado pela mesma. Os estúdios fechados anteriormente foram a Pandemic Studios, a Westwood Studios, a Bullfrog e a Mythic Entertainment.