"Após Heavy Rain, queríamos inovar em termos de qualidade, a começar pelos gráficos. Queríamos melhorar muitas coisas – coisas que não eram possíveis com a engine de Heavy Rain. Então desenvolvemos uma nova engine do zero." Disse David Cage.Essa demonstração rodou ao vivo durante a apresentação por Cage em um PS3, e segundo ele, está demonstração foi criada a um ano, e está é a primeira versão de sua tecnologia. Com essa apresentação podemos ver que os jogos serão muito mais bonitos e realistas que esta demonstração.
Lembrando que Kara não é um jogo, é a penas uma demonstração, com uma história profunda e interessante que seria muito bom para um game, mas isso é só uma ideia minha. A tecnologia "Kara" deve estar presentes no próximo jogo da empresa.
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